التسجيل مفتوحالعام الدراسي ٢٠٢٦–٢٠٢٧

اعرف وجهتك… وابنِ دربك

برنامجٌ أسبوعي عن بُعد من دروب، يبني التفكير والتقنية والتواصل والقيم لدى الأطفال واليافعين من ٩ إلى ١٤ سنة.

  • ١٠٠٪ عن بُعد
  • مجموعات صغيرة
  • بالعربية والإنجليزية
  • مشروعٌ حقيقي كل فصل

من ٦٥ دولارًا شهريًا، مع خصم ١٠٪ لكل أخٍ أو أخت.

  • ٣ ساعاتأسبوعيًا، من البيت
  • ١٢ طالبًاحدٌّ أقصى لكل مجموعة
  • ٣ مشاريعحقيقية في كل سنة
  • لغتانمجموعات عربية وإنجليزية

عن البرنامج

«دروب» تعني الطرق… و«بوصلة» تدلّ ابنك على طريقه.

بوصلة برنامجٌ أسبوعي عن بُعد من دروب، يكمّل ما تقدّمه المدرسة: يتعلّم فيه الطالب أن يعرف نفسه، ويفكّر بوضوح، ويبني بالتقنية، ويعبّر عن أفكاره بثقة، في مجموعاتٍ صغيرة ومع معلّمين يعرفون كل طالبٍ باسمه.

بوصلة ليست حصةً إضافية للحفظ، بل مساحةٌ عملية يتعلّم فيها الطالب بالتجربة، وينهي كل فصلٍ بمشروعٍ حقيقي يعرضه أمام عائلته.

«الطموح بلا دربٍ مجرّد أمنية»

لماذا بوصلة؟

  • نتعلّم بالمشاريع

    كل فصلٍ ينتهي بمشروعٍ يصنعه الطالب بنفسه ويعرضه في «يوم العرض».

  • مهارات المستقبل

    برمجة وذكاء اصطناعي وتفكير نقدي، بأدواتٍ مجانية يستخدمها العالم.

  • قيمٌ وهوية

    نبني الشخصية مع المهارة: المسؤولية والأمانة والاعتزاز باللغة.

  • اهتمامٌ بكل طالب

    مجموعات لا تتجاوز ١٢ طالبًا، ومعلّمٌ يتابع تقدّم كل واحدٍ منهم.

  • الأهل شركاء

    «تقرير البوصلة» كل فصل، ولقاءٌ شهري قصير لأولياء الأمور.

  • وقتٌ يناسب العائلة

    حصصٌ مسائية في عطلة نهاية الأسبوع، من البيت وعلى أي حاسوب.

ماذا يتعلّم الطالب؟

أربعة اتجاهات… وبوصلةٌ واحدة.

يتنقّل الطالب كل أسبوع بين أربعة اتجاهات متكاملة، مستمدّة من مسارات دروب الثلاثة: الابتكار والمعرفة والتقنية. اختر اتجاهًا لترى ما يتعلّمه فيه.

أنا

القيم والهوية

يتعرّف إلى نقاط قوّته وقيمه، ويتعلّم المسؤولية والأمانة واحترام الآخرين، ويعتزّ بلغته وهويته.

  • نقاط القوة
  • المسؤولية
  • الهوية
من دروب المعرفة

أفكّر

التفكير والإبداع

يطرح الأسئلة الصحيحة، ويميّز الحقيقة من الرأي، ويحلّ المشكلات بطرقٍ إبداعية.

  • طرح الأسئلة
  • التفكير النقدي
  • حلّ المشكلات
من دروب الابتكار

أبني

التقنية والابتكار

يبرمج الألعاب والتطبيقات، ويتعرّف إلى الذكاء الاصطناعي، ويصمّم نماذج لاختراعاته.

  • البرمجة
  • الذكاء الاصطناعي
  • التصميم
من دروب التقنية

أتواصل

التواصل ومهارات الحياة

يعرض أفكاره بالعربية والإنجليزية، ويحاور بثقة، ويتعلّم إدارة وقته وأساسيات المال.

  • العرض والإلقاء
  • لغتان
  • الوقت والمال
من دروب المعرفة

المراحل

نبدأ بمرحلتين… ولكل عمرٍ طريقته.

في انطلاقتها الأولى تفتح بوصلة مرحلتين للأعمار من ٩ إلى ١٤ سنة، ولكل مرحلةٍ مجموعاتٌ بالعربية وأخرى بالإنجليزية.

صنّاع الأفكار

Idea Makers

٩–١١ سنةالصفوف ٤–٦

يتعلّمون بالقصص والألعاب والتحدّيات، ويكتشفون البرمجة بسكراتش، ويصنعون أول اختراعاتهم بأيديهم.

أبرز ما يتعلّمونه

  • اكتشاف الذات ووضع الأهداف
  • التفكير المنطقي وحلّ المشكلات
  • البرمجة بالكتل والذكاء الاصطناعي
  • الحديث أمام الآخرين بثقة

الأدوات

  • Scratch
  • Teachable Machine

في نهاية السنة

  1. قصةٌ متحرّكة بسكراتش
  2. لعبةٌ تعليمية
  3. نموذج اختراع وعرضٌ في دقيقتين
سجّل في صنّاع الأفكار

المبتكرون

Innovators

١٢–١٤ سنةالصفوف ٧–٩

يبنون تطبيقات حقيقية، ويتعلّمون أساسيات بايثون والذكاء الاصطناعي، ويحوّلون أفكارهم إلى مشاريع تخدم مجتمعهم.

أبرز ما يتعلّمونه

  • التفكير النقدي وكشف الأخبار الزائفة
  • برمجة التطبيقات وأساسيات بايثون
  • الذكاء الاصطناعي واستخدامه بأمانة
  • المناظرة والعرض وريادة الأعمال

الأدوات

  • App Inventor
  • Python
  • Tinkercad

في نهاية السنة

  1. تطبيقٌ جوّال
  2. مشروع ذكاء اصطناعي مع تقرير
  3. عرض مشروعٍ ريادي جماعي
سجّل في المبتكرون

قريبًاقريبًا: مرحلتا الرحّالة الصغار (٦–٨ سنوات) وقادة الغد (١٥–١٨ سنة).

الرحلات

سنةٌ في ثلاث رحلات

صنّاع الأفكار (٩–١١ سنة)سنةٌ تبدأ بفكرة… وتنتهي باختراع.

ثلاث رحلات، مدّة كلٍّ منها ١٠ أسابيع. في كل رحلة يتعلّم الطالب في الاتجاهات الأربعة، ثم يصنع مشروعًا يعرضه في «يوم العرض».

  1. الرحلة ١١٠ أسابيع

    أنا ومحيطيMe and my world

    أنا
    يكتشف نقاط قوّته ويضع أهدافه الأولى.
    أفكّر
    يلاحظ المشكلات من حوله ويطرح الأسئلة الصحيحة.
    أبني
    أساسيات البرمجة بسكراتش: الحركة والتكرار والأحداث.
    أتواصل
    يروي قصةً أمام الآخرين بصوتٍ واضح وثقة.

    المشروع: قصةٌ متحرّكة عن مشكلةٍ في البيت أو المدرسة… وحلّها.

    يوم العرض

  2. الرحلة ٢١٠ أسابيع

    صانع الألعابGame maker

    أنا
    العمل بروح الفريق، والأمان على الإنترنت.
    أفكّر
    المنطق والأنماط، والسبب والنتيجة.
    أبني
    ألعابٌ بالنقاط والمستويات، وأول تجربة ذكاء اصطناعي.
    أتواصل
    يشرح كيف تعمل لعبته، ويكتب تعليماتها.

    المشروع: لعبةٌ تعليمية تعلّم طفلًا أصغر شيئًا جديدًا.

    يوم العرض

  3. الرحلة ٣١٠ أسابيع

    المخترع الصغيرLittle inventor

    أنا
    المثابرة والتعلّم من الخطأ، وتنظيم الوقت.
    أفكّر
    التفكير التصميمي: نفهم المستخدم، ونجرّب، ونحسّن.
    أبني
    نموذجٌ من الكرتون، ونموذجٌ رقمي للاختراع.
    أتواصل
    عرض الفكرة في دقيقتين، وأساسيات المال: التكلفة والسعر.

    المشروع: «اختراعي»: نموذجٌ وعرضٌ في معرض المبتكرين الصغار.

    معرض المبتكرين الصغار

المبتكرون (١٢–١٤ سنة)من الفكرة… إلى مشروعٍ حقيقي.

ثلاث رحلات، مدّة كلٍّ منها ١٠ أسابيع، يزداد فيها العمق والمسؤولية، وتنتهي كلٌّ منها بمشروعٍ يعرضه الطالب في «يوم العرض».

  1. الرحلة ١١٠ أسابيع

    فكّر كمبتكرThink like an innovator

    أنا
    يحدّد هدفه، ويفهم بصمته الرقمية.
    أفكّر
    التفكير النقدي، وكشف الأخبار الزائفة.
    أبني
    أول تطبيقٍ جوّال باستخدام App Inventor.
    أتواصل
    أساسيات المناظرة وبناء الحجّة.

    المشروع: تطبيقٌ جوّال يحلّ مشكلةً في مجتمعه.

    يوم العرض

  2. الرحلة ٢١٠ أسابيع

    الذكاء الاصطناعي بين يديكAI in your hands

    أنا
    استخدام الذكاء الاصطناعي بأمانةٍ ومسؤولية.
    أفكّر
    قراءة البيانات والرسوم البيانية، واتخاذ القرار.
    أبني
    أساسيات بايثون، وتدريب نموذج ذكاء اصطناعي بسيط.
    أتواصل
    كتابة تقريرٍ قصير، وعرض النتائج.

    المشروع: «ذكاءٌ اصطناعي من أجل الخير» مع تقريرٍ قصير.

    يوم العرض

  3. الرحلة ٣١٠ أسابيع

    من الفكرة إلى المشروعFrom idea to startup

    أنا
    القيادة، والعمل بروح الفريق.
    أفكّر
    مقابلة المستخدمين، والتحقّق من الفكرة.
    أبني
    نموذجٌ أولي: تطبيق أو موقع أو تصميمٌ ثلاثي الأبعاد.
    أتواصل
    عرضٌ تقديمي مقنع، وأساسيات الميزانية.

    المشروع: عرض مشروعٍ ريادي جماعي في معرض المبتكرين الصغار.

    معرض المبتكرين الصغار

تتوقّف الحصص خلال امتحانات نصف السنة ونهايتها. وتُرشَّح المشاريع المتميّزة لمسابقات المواهب والاختراع بالتعاون مع شركاء دروب.

كيف تعمل بوصلة؟

ثلاث ساعات أسبوعيًا… من البيت.

أسبوعٌ في بوصلة

  1. ٦٠ دقيقةمباشرة

    حصة «أفكّر + أنا»

    نقاشاتٌ وتحدّياتٌ وألعاب تفكير مع المعلّم والزملاء.

  2. ٦٠ دقيقةمباشرة

    حصة «أبني + أتواصل»

    نصنع بأيدينا ونبرمج، ثم نعرض ما صنعناه أمام المجموعة.

  3. نحو ٤٥ دقيقةعلى منصّة دروب

    مختبر البناء

    خطوةٌ جديدة في مشروع الفصل على منصّة دروب، مع ملاحظات المعلّم.

المواعيد

  • صنّاع الأفكارالجمعة والسبت٤:٠٠–٥:٠٠ مبتوقيت بغداد
  • المبتكرونالجمعة والسبت٥:٣٠–٦:٣٠ مبتوقيت بغداد

ماذا يحتاج ابنك؟

  • حاسوب أو لابتوب بكاميرا وميكروفون
  • اتصال إنترنت ثابت
  • أدوات مجانية فقط، لا برامج تشتريها

لأولياء الأمور

  • تقرير البوصلة

    كل فصل: رسمٌ يوضّح تقدّم ابنك في الاتجاهات الأربعة، مع ملاحظات المعلّم.

  • بوصلة الأهل

    لقاءٌ شهري قصير ودليلٌ عملي لمتابعة ابنك في البيت.

  • ملف الإنجاز

    كل مشاريع ابنك في ملفٍّ رقمي يكبر معه سنةً بعد سنة.

الرسوم والتسجيل

ابدأ رحلة ابنك مع بوصلة.

اختر الخطة المناسبة لعائلتك، وابدأ مع مجموعة ابنك من الرحلة الأولى.

الأوفر

الخطة السنوية

٤٤٠دولارًا للسنة كاملة

وفّر ٨٠ دولارًا تغطّي ٨ أشهر دراسية.

اختر الخطة السنوية
  • رسوم التسجيل: ٩٩ دولارًا تُدفع مرةً واحدة عند التسجيل، وهي غير قابلة للاسترداد.
  • خصم ١٠٪ لكل أخٍ أو أخت.

التسجيل مفتوح للعام الدراسي ٢٠٢٦–٢٠٢٧

سجّل ابنك في بوصلة

املأ النموذج في دقيقتين، ثم احجز مكالمة تعارف في الوقت الذي يناسبك، أو سجّل وادفع الآن مباشرة.

خطوات التسجيل

  1. أرسل الطلب

    املأ النموذج، ثم احجز مكالمة تعارف في الوقت الذي يناسبك، أو سجّل وادفع الآن مباشرة.

  2. مكالمة تعارف

    نتصل بك في الموعد الذي اخترته، ونختار معًا المرحلة والمجموعة المناسبة.

  3. أكمل التسجيل

    ادفع رسوم التسجيل واشتراك الشهر الأول أو السنة، أونلاين عبر Stripe.

  4. انطلق

    تبدأ الرحلة الأولى مع مجموعته.

ملخّص الرسوم

  • ٦٥ دولارًا شهريًا
  • ٤٤٠ دولارًا للسنة (٨ أشهر دراسية)
  • + رسوم تسجيل ٩٩ دولارًا مرةً واحدة
  • خصم ١٠٪ لكل أخٍ أو أخت

تفضّل المحادثة؟راسلنا على واتساب

عن الطالب
المرحلة

نختارها لك من العمر، ويمكنك تغييرها.

لغة المجموعة
الخطة

خصم ١٠٪ لكل أخٍ أو أخت. اكتب أسماءهم وأعمارهم في الملاحظات.

عن وليّ الأمر

مع رمز الدولة، مثل +964 أو +966 أو +44

كيف تريد أن تكمل؟
صباحًا أم مساءً؟

الأوقات بتوقيت بغداد.

رسوم التسجيل: ٩٩ دولارًا. الشهر الأول: ٦٥ دولارًا، أو السنة كاملة: ٤٤٠ دولارًا.

دفعٌ آمن عبر Stripe باسم دروب. لا تمرّ بيانات بطاقتك على موقعنا.

ادفع الآن عبر Stripe، أو بعد مكالمة التعارف: الخيار لك.

أسئلة عن بوصلة

كل الأسئلة الشائعة
لمن برنامج بوصلة؟

للأطفال واليافعين من ٩ إلى ١٤ سنة، في مرحلتين: صنّاع الأفكار (٩–١١ سنة، الصفوف ٤–٦) والمبتكرون (١٢–١٤ سنة، الصفوف ٧–٩). وتُطلق قريبًا مرحلتا الرحّالة الصغار (٦–٨ سنوات) وقادة الغد (١٥–١٨ سنة).

هل البرنامج أونلاين بالكامل؟

نعم، بوصلة ١٠٠٪ عن بُعد: يتعلّم ابنك من البيت على أي حاسوب أو لابتوب فيه كاميرا وميكروفون، مع اتصال إنترنت ثابت، وبأدوات مجانية فقط.

ما مواعيد الحصص؟

ثلاث ساعات أسبوعيًا: حصتان مباشرتان مدّة كلٍّ منهما ٦٠ دقيقة يومَي الجمعة والسبت (صنّاع الأفكار من ٤:٠٠ إلى ٥:٠٠ مساءً، والمبتكرون من ٥:٣٠ إلى ٦:٣٠ مساءً بتوقيت بغداد)، ونحو ٤٥ دقيقة في «مختبر البناء» على منصّة دروب. وتتوقّف الحصص خلال امتحانات نصف السنة ونهايتها.

بأي لغة تُقدَّم الحصص؟

لكل مرحلة مجموعاتٌ بالعربية وأخرى بالإنجليزية، وتختار لغة مجموعة ابنك عند التسجيل. وفي الحالتين يتدرّب الطالب على عرض أفكاره باللغتين.

كم رسوم برنامج بوصلة؟

٦٥ دولارًا شهريًا، أو ٤٤٠ دولارًا للسنة كاملة (توفّر ٨٠ دولارًا، والاشتراك السنوي يغطّي ٨ أشهر دراسية). وتُضاف رسوم تسجيل ٩٩ دولارًا تُدفع مرةً واحدة وهي غير قابلة للاسترداد، مع خصم ١٠٪ لكل أخٍ أو أخت.

هل يحتاج ابني إلى خبرة سابقة في البرمجة؟

لا. تبدأ صنّاع الأفكار بأساسيات البرمجة بسكراتش، ويبدأ المبتكرون بأول تطبيق جوّال. وفي جلسة التعارف نختار معًا المرحلة والمجموعة المناسبة لابنك.

هل بوصلة دورة برمجة للأطفال؟

بوصلة أكثر من دورة برمجة: يتعلّم فيها ابنك البرمجة والذكاء الاصطناعي بأدوات مثل سكراتش وApp Inventor وبايثون، ويتعلّم معها التفكير النقدي والعرض أمام الآخرين والقيم، وينهي كل رحلة بمشروعٍ حقيقي يصنعه بنفسه.

كم طالبًا في المجموعة؟

لا تتجاوز المجموعة ١٢ طالبًا، ومعلّمٌ يتابع تقدّم كل واحدٍ منهم ويعرفه باسمه.

كيف أتابع تقدّم ابني؟

بثلاث طرق: «تقرير البوصلة» كل فصل يوضّح تقدّمه في الاتجاهات الأربعة مع ملاحظات المعلّم، و«بوصلة الأهل» وهي لقاءٌ شهري قصير مع دليلٍ عملي، و«ملف الإنجاز» الذي يجمع كل مشاريعه.

كيف أسجّل ابني في بوصلة؟

املأ نموذج التسجيل في هذه الصفحة، ثم اختر طريقة من اثنتين: احجز مكالمة تعارف واختر اليوم والوقت المناسبين لك صباحًا أو مساءً، فنتصل بك ونختار معًا المرحلة والمجموعة ثم تدفع؛ أو سجّل وادفع الآن مباشرة بالبطاقة عبر Stripe، فنحجز مكان ابنك ونتواصل معك لتحديد مجموعته.

هل الدفع الإلكتروني آمن؟

نعم. يتمّ الدفع على صفحة Stripe الآمنة باسم دروب، ولا تمرّ بيانات بطاقتك على موقعنا، ويصلك إيصال الدفع على بريدك الإلكتروني. وفي الخطة الشهرية تُخصم ٦٥ دولارًا كل شهر لثمانية أشهر، ثم تتوقّف الدفعات تلقائيًا.

اعرف وجهتك… وابنِ دربك

التسجيل مفتوح للعام الدراسي ٢٠٢٦–٢٠٢٧، والمجموعات صغيرة لا تتجاوز ١٢ طالبًا.